Иван Атанасов
Гейм дизайнер
Иван Атанасов прави своята първа настолна игра, когато е на 16 години – тя не получава комерсиална версия и се играе само сред приятели.
През 2001 започва работа по втора българска, комерсиална, ролева система – Аксиом 16. Самата книга е издадена през 2005 г. Това му отваря и вратите към индустрията на видеоигрите, където навлиза през 2002 г. Работи като гейм дизайнер на водещи позиции в Haemimont, Ubisoft, Imperia Online и други български и чуждестранни компании. От 2016 година излиза на свободна практика като консултант и фрийлансър. През 2018 г. заедно с още двама съдружници, основава своя собствена компания, в която прави мобилни игри – най-голямата, от които в момента е MMA Rivals. Преподава “Драматургия за интерактивни медии” в НАТФИЗ.
Glory of the Roman Empire е първата игра, на която е водещ дизайнер в Haemimont Games и все още си я харесва.
Създател на втората българска, комерсиална ролева игра “Приключение с меч и магия” по системата Аксиом 16.
Обича експериментални игри и прави такива – Hardship, RTS Chess (достъпна само в itch.io).
Харесва всеки проект, над който е работил, независимо дали е комерсиален успех или не.