Иван Атанасов

Гейм дизайнер

Иван Атанасов прави своята първа настолна игра, когато е на 16 години – тя не получава комерсиална версия и се играе само сред приятели.

През 2001 започва работа по втора българска, комерсиална, ролева система – Аксиом 16. Самата книга е издадена през 2005 г. Това му отваря и вратите към индустрията на видеоигрите, където навлиза през 2002 г. Работи като гейм дизайнер на водещи позиции в Haemimont, Ubisoft, Imperia Online и други български и чуждестранни компании. От 2016 година излиза на свободна практика като консултант и фрийлансър. През 2018 г. заедно с още двама съдружници, основава своя собствена компания, в която прави мобилни игри – най-голямата, от които в момента е MMA Rivals. Преподава “Драматургия за интерактивни медии” в НАТФИЗ.

Glory of the Roman Empire е първата игра, на която е водещ дизайнер в Haemimont Games и все още си я харесва.

Създател на втората българска, комерсиална ролева игра “Приключение с меч и магия” по системата Аксиом 16.

Обича експериментални игри и прави такива – Hardship, RTS Chess (достъпна само в itch.io).

Харесва всеки проект, над който е работил, независимо дали е комерсиален успех или не.

Творчеството на Иван

Курсове с Иван

Сюжет и игра

с Хараламби Марков
Продължителност: 8 седмици
Начинаещи

420 лв.
Начало след 3 месеца
Game Design: играта от идея до реализация

с Иван Атанасов
Продължителност: 4 седмици
Начинаещи

290 240 лв. Early Bird