Иван Маслев
3D/UI артист
Като старши 3D/UI артист, Иван Маслев е създател на завладяващи и ангажиращи среди и концепции за различни игри, използвайки уменията си в софтуера за 3D моделиране, като Blender 3D, ZBrush и Substance Painter. Работи в Black Sea Games от шест години, където си сътрудничи с дизайнери, програмисти и аниматори, за да предоставя висококачествени арт активи и потребителски интерфейси за техните проекти. Преди това е бил 3D артист в Masthead Studios в продължение на две години, където натрупва ценен опит в различни жанрове и платформи. Има страст към създаването на реалистични и стилизирани светове, които улавят визията и настроението на играта, и винаги е нетърпелив да научи нови инструменти и техники, за да подобри занаята си.
Уменията му включват: 3D скулптуриране и 3D моделиране, 2D илюстрации, музикални CD/DVD произведения на изкуството, уеб дизайн, лого дизайн и фотография.
От няколко години вниманието му е насочено основно към дизайна на обложките на албуми с метъл и рок музика.
Медия: дигитална живопис, скулптура, маслена и акварелна живопис
Софтуер: ZBrush, Blender 3D, Substance Painter, Unreal Engine, Unity 3D, KeyShot, Marvelous Designer, Adobe Photoshop, Corel DRAW, Adobe Illustrator, Adobe After Effects & Premiere