Делян Николов – пътят на един корабен инженер към 3D артист и лектор в ARC Online

Делян Николов е лектор в курса 3D Character Modelling. Той има 13-годишна кариера като корабен инженер механик, но изкуството винаги е било важна част от живота му. Едно от постиженията му е спечелване на 3D challenge, проведен от CGZen. В курса той ще запознае курсистите с работата в Blenderрисуването на впечатляващи героимодулния дизайн и не само. Още за Делян Николов и курса му в ARC Online, разберете в следващите редове. 

Как един корабен инженер-механик открива 3D Art-а?

Всъщност всичко започна преди години още докато учех в Хуманитарна гимназия с профил Изобразително изкуство и скулптура. Тогава с мой приятел открихме 3D Art-а и започнахме да се занимаваме с него. Бързо разбрах, че съм силно привлечен от това изкуство. Всъщност въпросът трябва да звучи така: „Как човек, открил 3D Art-а, решава да стане корабен инженер-механик?“ Тъй като нямах възможност да уча в София Компютърна анимация в НБУ, реших да кандидатствам във Военноморското училище във Варна и там бях приет специалност Корабни машини и механизми. Та така се стигна до това да стана корабен инженер-механик. Реших, че по този начин един ден ще мога да сбъдна мечтата си да се занимавам с 3D Art.

Дълго време обаче изкуството е зад гърба ти. Какво те вдъхнови да го преоткриеш? 

Да, така е, дълго време изкуството беше зад гърба ми, но желанието ми да се занимавам с него никога не е спирало. След като донякъде успях да подсигуря живота си и почувствах, че имам достатъчно свободно време, с малки стъпки започнах да възвръщам знанията си в програмите, както и да трупам нови. Откакто познавам компютрите и игрите, както и 3D Art-а, знам, че искам да се занимавам точно с това. Да правя игри, да правя анимация, да създавам нещо, на което хората ще се радват и ще се кефят.

Лектор си в курса на ARC Online 3D Character Modelling. Как ще помогнеш на курсистите си да превърнат своето хоби в професия?

Като човек, който се опитва да превърне своето хоби в професия, мисля, че няма да ми е трудно да ги мотивирам да вървят по пътя на сърцето си. Но тук трябва да кажа, че всичко се постига с много труд и желание. Така че преди всичко студентите трябва хубаво да се потрудят, за да превърнат хобито си в професия. 

Коя е любимата ти игра, върху която си работил?

Мисля, че любимата ми игра предстои да я създам!

Ако и вие копнеете да превърнете любимото си хоби в професия, можете да се запишете в курса 3D Character Modelling тук